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大自然の叛乱-中編 「もう、一体どうなっているんでしょう?」 カルバイガルモンスターギルドのミラは、報告書の山に顔を埋めてかぶりを振った。 報告書によれば、カルバイガル地方のカメレオン蛙とアラクネが異常発生しており、周辺農家の皆さんが畑の開墾をできなくなって困っている。と言う話である。 「やっぱり、メガロカンパニーの森林開発が原因なんでしょうかねぇ?」 「あら、何が?」 「あっ、ハンターマスター様、大変なんですよ~。冒険者さん1人に依頼するには多すぎる数のモンスター達が暴れちゃってるんです。どうしましょう?」 ミラは報告書の山をハンターマスターのデスクの上に乗せ、上目遣いで下からハンターマスターの顔を覗き込んだ。 ハンターマスターは、差し出されたその山には目も通さずにあっさりと断言した。 「パンがなければ、お菓子を食べれば良いじゃない」 「・・・・・・はぃ?」 「単独の冒険者に依頼できないなら、冒険者のグループに依頼すれば良いじゃない。ほら、最近ギルドオフィスなんてものが出来たそうじゃない?一体何してるのか知らないけど」 「本当にいぃんですか~?そんなことしちゃって」 「別に良いんじゃない?」 「わたしは知りませんからね?」 ハンターマスターはミラの確認を受け流すと、何事もなかったかのようにお気に入りのティーセットにアップルティーを淹れ始めた。 「・・・もぅ、本当に知りませんからね?」 ミラは提出した書類を全て回収すると、ハンターマスターの指示通りに報告書の山をギルドオフィスに任せてみることにした。 拝啓 メガロポリス-ギルドオフィス様 時下ますますご清祥のこととお喜び申し上げます。 昨年のギルドオフィス設立以来のご盛況、当カルバイガルモンスターギルドにも届いており、カバリア島にて冒険者を支援する協会同士、我が事のようにまことに喜ばしく存じ上げます。 さてこの度、当カルバイガル地方におきましてメガロカンパニーの森林開発が原因と思われる森林衰退と、それに伴って森を追い出されたモンスター達の平地への進出が顕著となってきております。 つきましては、カバリア共同声明署名のギルドオフィス様にも事態打開にご協力をお願いしたく、早急に冒険者グループへの伝達をお願い申し上げます。 ・ ・ カルバイガル-モンスターギルド ミラ ● ・ 依頼内容 『折り紙』・『高級絹糸』のどれか一つ クエスト制限回数 折り紙700個 高級絹糸300個 (全員の合計で指定数を集めたらクエスト達成) 報酬 折り紙10,000ゲルタ×個数 絹糸4,000ゲルタ×個数 依頼条件 メンバー全員可能 その他 Lv102-カメレオン蛙 Lv123-アラクネ 生息域 スワンプフィールド1-ブラックホール Lv102-カメレオン蛙 スワンプフィールド2-ビーバーの沼 Lv102-カメレオン蛙 Lv123-アラクネ スワンプフィールド4-ダークオーメン Lv102-カメレオン蛙 Lv123-アラクネ スワンプフィールド6-歓迎の湖 Lv102-カメレオン蛙 Lv123-アラクネ 2006年2月16日スタート
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1日で1億キンカ稼げる対戦チートのやり方を公開96144
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0.このコンテンツは 1.準備 2.アイドレス作成 部品構造3.部品のオンオフ 4.数を計算する 5.清書 0.このコンテンツは 帝國軍の実際の編成作業をサンプルに、実際の編成作業のやり方をガイド化してみたものです。 これが唯一完璧な編成攻略法というわけではないでしょうが、編成のやり方がわからないけど勉強したい、という人の助けになれば幸いです。 1.準備 目標とする評価を決め、使えそうな大部品をピックアップする。 ここでは砲兵部隊を作るのが目的なので、下記を選択。 使えそうな大部品: 宰相府歩兵 自由民(宰相府の人アイドレス) 砲術 105mm榴弾砲 目標評価は11または15とする。 2.アイドレス作成 準備で用意したアイドレスを組み合わせて、一つのアイドレスを作る。 ここでは砲兵部隊を作るのが目的なので、歩兵、自由民、砲術、りゅう弾砲をひとつにする。 作業環境は文殊とのリンクがない方がやりやすいので、アルファ版Tree Editorを使用。 部品構造 大部品 帝国軍(T20ダンジョンアタック支援) RD 64 評価値 10大部品 自由民 RD 12 評価値 6部品 自由民とは 部品 無頓着な性格、粗野な言動 部品 平民なまり 部品 浅黒い肌 部品 多彩な髪色 部品 多彩な瞳 部品 体格は普通 部品 機械に勝つために 部品 敏捷と反応速度は良い 部品 頭の回転は速くないとだめ 部品 金にうるさい 部品 手作り好き 大部品 宰相府歩兵 RD 23 評価値 7部品 宰相府歩兵とは 部品 体格の良くない歩兵 部品 正面戦闘をやらない陸軍 大部品 基礎訓練課程 RD 8 評価値 5部品 基礎訓練過程とは 部品 対G訓練 部品 体力作り 部品 独楽訓練 部品 歩兵練習 部品 行進 部品 生活態度 部品 思想教育 大部品 歩兵訓練課程 RD 1 評価値 0部品 歩兵訓練課程とは 大部品 移動関連訓練 RD 2 評価値 1部品 徒歩踏破訓練 部品 運転訓練 大部品 整備訓練 RD 1 評価値 0部品 整備訓練 大部品 防御訓練 RD 2 評価値 1部品 隠蔽訓練 部品 塹壕構築訓練 大部品 戦闘関連訓練 RD 4 評価値 3部品 射撃訓練 部品 近接戦闘訓練 部品 後退戦闘訓練 部品 集団戦闘訓練 大部品 宰相府歩兵の運用と実態 RD 2 評価値 1部品 軽歩兵として 部品 警察訓練を受ける 大部品 砲術 RD 4 評価値 3部品 砲術概要 部品 弾薬手 部品 砲手 部品 観測手 大部品 105mm榴弾砲 RD 25 評価値 7大部品 105mm榴弾砲とは RD 7 評価値 4部品 榴弾砲概要 部品 射程距離 部品 砲口制退器 部品 閉鎖機 部品 駐退複座装置 部品 ライフリング 部品 旋回台座 大部品 105mm榴弾(105mm榴弾砲) RD 6 評価値 4部品 榴弾概要 部品 HE弾頭 部品 弾殻内部溝 部品 弾帯 部品 分離装薬筒 部品 多機能信管 大部品 照準装置(105mm榴弾砲) RD 4 評価値 3部品 照準装置概要 部品 象限儀 部品 直射眼鏡 部品 通信機 大部品 牽引装置(105mm榴弾砲) RD 3 評価値 2部品 牽引装置概要 部品 牽引環 部品 タイヤ 大部品 軽トラック(105mm榴弾砲) RD 5 評価値 3部品 軽トラック概要 部品 装備 部品 乗員数 部品 積載量 部品 荷台 3.部品のオンオフ 10%制限を考慮して、目的に不要な大部品をオフにしていく。 砲兵部隊の場合、下記のように考える。 自由民、歩兵の部品は砲戦では使えないと判断し全部オフにする。 残った砲術と榴弾でRD29(評価8)。 この時点で観測手が必要なのでは?という疑問がよぎるが、 指揮官に確認し偵察部隊との連携で対応できると思うとの回答をもらう。 4.数を計算する 目標評価のRDを3.で作ったアイドレスの数字で割り算し、必要な動員数を計算する 砲術RD4 榴弾RD25 合計RD29 これを評価11(RD87)にするには、3個必要(87/29)。 よって食料はRD3必要。 これを評価15(RD438)にするには、16(正確には)個必要(438/29=15.10344828)。 よって食料はRD16必要。 この時点で砲の運用には観測主抜いても、弾薬主と砲手がいりそうなのでは?という疑問が出てきたので、指揮官判断で芝村さんに確認することにする。 5.清書 この時点で砲の生産などをどこで行うかなども残課題となるが、試算としては十分なのでいったんテンプレに転載する。 http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=sigre210 mode=res no=2 以下、次回に続く(はず)。 文責:シグレ
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格闘技経験のある私からコメントすると、あの蹴りは足刀または横蹴りというもので身体を半身に構えて かかとを押し出すように蹴るんです。その際にお知りを返す(上に向ける)方がかかとが返りやすいのでビリーはお尻を返すと言うような表現をしていたと思います。 前蹴りも横蹴りもいったん足を身体の方に引き付けて素早く蹴り、また身体に引き付けるのが正しい蹴り方です。 ビリーもシェリーも本格的な蹴りをしていますのであれを真似することが良いと思います。 しかし私は最初ブートキャンプをやったとき、大学の体育会時代を思い出しました。 あれはボクササイズ+空手のトレーニングと言っても過言ではないと思いますよ。
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トロフィー「氷結」での氷翔撃は地上版でのみ認定 -- (名無しさん) 2011-12-20 03 40 07 氷結:画面端で氷翔撃>氷連双>ダッシュ6C>霧槍 突晶撃 懺悔なさい:画面端でゲオルグ>リリー>リリー 安定のハクメン:ネガティブ+デンジャーで疾風最大溜め 攻撃・攻撃・攻撃:5DD・6DD・4DD・2DD・JDD・J2D・J6Dで全部? -- (名無しさん) 2011-12-20 11 30 07 攻撃・攻撃・攻撃:DD・6DD・4DD・2DD・JDD・J2DDでおkだった。 -- (名無しさん) 2011-12-20 13 46 37 レイチェル頑張った!:レイチェルボイスのない戦術指南は不要 叢雲の覚醒だ!!:難易度BEGINNERでもノーコンティニューで可能 余談だがトロフィーはVita/3で内容は同じだが、扱いは別になっている。 -- (名無しさん) 2011-12-21 01 01 25 危険度、最大レベル:μのアンリミ買って追加DDの 34123646+A当てるだけでおk -- (名無しさん) 2011-12-21 02 19 26 全部ルナのだぞ!:強化武器は含まない ただいま勉強中:最後まで見る必要はない -- (名無しさん) 2011-12-21 03 00 31 ノッエるーん!:認定はフェンリルではなくネメシスでフィニッシュする。 -- (名無しさん) 2011-12-21 07 54 00 VS2Pでやってもトロフィーでないんだけど、CPUか熱帯じゃないとだめ? -- (名無しさん) 2011-12-23 00 53 28 VS2Pでやって出たよ。ただし1P側のだけっぽいが -- (名無しさん) 2011-12-23 01 49 39 ライチ ハザマ ヴァルケンみたいなコンボ系の簡単なルート知りたいです -- (名無しさん) 2011-12-23 04 38 45 今分かってる割と楽な取り方(コンボ的なのを要求される系 ラグナ BK 6D jC BE 5D2段 DS 5D 闇 カルル 623C (jB )214C 236AorB ツバキ 衣 236D 22D 214D 623D 236D 214D(自分が端背負 ハザマ C B 蛇翼 A(略してますが派生です -- (名無しさん) 2011-12-23 05 30 09 上のラグナのルートはミスです BK jC BE 5D2段 DS 5D DID踵 GH追加 5D 闇 DIDからが抜けてました -- (名無しさん) 2011-12-23 05 37 41 ライチ 大車輪33388で降ってくる間は236Cで繋ぐ ヴァルケン アンリミ5Ax6 5B 5C 236A rc5B 5C 632146D -- (名無しさん) 2011-12-23 07 01 35 すみません格ゲーほぼ素人なので分からないのですが 上記にあるラグナ コンボのDSとDIDって何の略ですか? -- (名無しさん) 2011-12-26 18 20 25 DS=デッドスパイク DID=D版インフェルノディバイダー です -- (名無しさん) 2011-12-26 18 58 33 ↑ありがとうございます 助かりました -- (名無しさん) 2011-12-26 20 06 00 ヴァルケン 投げ>2C 6C>2C>6B 2C>AHのが簡単かも -- (名無しさん) 2011-12-27 20 19 00 ヴァルケンは端でテイガーに632146Dを2回でOK -- (名無しさん) 2011-12-27 22 11 22 タオカカは端で 6A(2HIT) jC JC J8D>J5D>J2D -- (名無しさん) 2011-12-27 22 43 12 6A jc J8D J5D J2Dでいいかと -- (名無しさん) 2011-12-29 02 11 41 普通に (壁際)6A(2段)→J8D→JD→J2D で獲得できましたが -- (名無しさん) 2011-12-30 06 12 17 ジンのコンボ 画面端 236D 214D 6C 623D -- (名無しさん) 2011-12-30 06 49 19 ジンは順番に氷翔撃、氷連双、霧槍 突晶撃を出せばおk。 氷連双がスライドダウンだから繋ぎが必要ない。 -- (名無しさん) 2011-12-30 22 22 24 ↑↑↑jcてのはジャンプキャンセルの ことなんでコンボ内容は完全に同じです -- (名無しさん) 2012-01-03 01 12 19 ラグナのコンボはブラッドカインを予め使っておいて 6A→JC→JD(jc)→JC→JD→ベリアル→D→ Dディバイダー→踵→ハーデス→追加攻撃→D→闇 で出来ました。大抵の場合そうですが、 VSモードで機動力の低いテイガーあたりを相手に まず挑発してゲージためて、端に追いやって挑戦してダメだったらすぐキャラセレに戻ると効率いいです。 それはそれとして、ライチとアラクネの詳しいやり方わかる方教えてもらえますか? -- (名無しさん) 2012-01-03 23 40 18 ↑ライチは面倒でした。 私はVSモードで相手は2Pテイガーにしました。 大車輪を6回当てて最後の棒が落ちるのを当てるまで コンボを続けないといけませんでした。 大車輪は棒は発射される前に事前入力しないといけないので、 十字キーを6回押して6回「チリン」と音が出ないといけませんでした。 私は近距離で大車輪を出すと、左・右・左・上・左斜め上・右と入力 した気がします。棒が6回当たったらすぐに空中で236B→236Cと大三元を出して 最後の棒が落ちるところを当てるところまでコンボを続けました。 これで9ヒットしたはずです。 アラクネはコンボ中に烙印中A・B・C・Dボタンの虫を全てを当てないと いけなかったはずです。 アラクネはアンリミの方がやりやすいかもしれません。 アラクネとライチ共に赤コンボでないといけませんでした。 長文 分かりにくくてすみません -- (名無しさん) 2012-01-04 12 15 55 ライチ VS2Pテイガー 大車輪333888 6打目くらいからJB (JB)でいけるはず。当たらなかったら大ジャンプ推奨 -- (名無しさん) 2012-01-05 01 17 34 ↑壁端でOK -- (名無しさん) 2012-01-05 01 19 04 ※案外適当でできます。 μ-12 アンリミ使用でVS2Pテイガー 壁端で先にテイガーの周りに4つくらい配置 で、236D D 2D 214D JD J4D 214D・・・のようにD技を出してれば意外ととれます。 -- (名無しさん) 2012-01-05 01 30 33 レイチェルのが出来ない… -- (名無しさん) 2012-01-05 09 36 10 ↑レイチェルはVSモードで相手2P(アンリミテイガー)で まずゲージを100にして、避雷針を3つ重ねて設置して相手を設置した場所に動かします。 ゲオルグを出して痺れさす→バーデンバーデンリリー+避雷針3つ→バーデンバーデンリリー→2C これでできた気がします。 -- (名無しさん) 2012-01-05 10 37 05 レイチェルは最初の方のコメントにあった ゲオルグ→リリー→リリーを 画面端でやればそれで十分でした。 あとアラクネはアンリミ使って適当にガチャれば意外と出来ます。 一応下準備として各蟲の性能をトレモで見ておくくらいはすべきですが。 -- (名無しさん) 2012-01-05 22 45 20 ジンは壁端で236D 214D 623Dで行けますよ。 ビギナー設定のテイガーで、開始直後に挑発やって走って↑の事をすればいいです。 -- (名無しさん) 2012-01-06 00 21 09 ケッコウまえに出てると思うけど ライチは 画面端33888で 最終段前に空中で撥 食らわせれば大体最終段が当たりますよ -- (名無しさん) 2012-01-07 01 43 38 一応言っとくとアラクネは連続技中に 全虫出すだけでいいんだよ -- (名無しさん) 2012-01-07 04 51 17 ツバキ 自分画面端側相手密着 インストゲージ5衣発動 236D 22D 214D 長めディレイ623D 空中236D 空中214D レシピさえ覚えれば簡単です -- (名無しさん) 2012-01-07 17 43 30 ジン ※623Dが当たらない人向け 236D 214D 6C 623D -- (名無しさん) 2012-01-08 10 32 42 コメ欄のおかげでライチのトロフィー出来ました! 大車輪の仕様がよくわからなかった方の為に補足説明を。 大車輪の方向転換は「暗転中に」「レバー+Dで」行うので、 暗転中の短い時間内で「3D*2→8D*3」と入力する必要があるようです。 これさえわかっていればちょっと練習してみるだけで取れると思います。 -- (名無しさん) 2012-01-09 01 08 14 ヴァルケンハインやっとできた・・・ A A A 2A 2A B C 236A(RC) 2B B C 632146C 要100% -- (名無しさん) 2012-01-09 20 31 31 ハザマの何処でも出来るコンボ。 烈閃牙(ch or rc) 5C 蛇翼 ステ残影牙 ステ5C 2C 牙昇脚〜〜 多分誰にでもヒットする筈。 -- (名無しさん) 2012-01-11 18 54 39 ハクメンのはアビスモードでアイテムに頼って1万出してもダメでした。 VITA版の人はリアル仲間がいなければまともにコンボ組むしか無さそうですね・・・w -- (名無しさん) 2012-01-13 01 15 16 ↑VSモードでCOMをビギナーにして、挑発でゲージMAXにします。 アンリミハクメンで相手は体力が高いアンリミテイガーにします。 鬼襲→閻魔→5B→5C→蓮華(1段)→残鉄→鬼襲→5C→残鉄→ →鬼襲→5C→残鉄→鬼襲→5C→632146B(新DD) 勾玉8消費 ダメージ10100 閻魔がカウンターヒットなら次の5Bが無しでもできます。 その場合のダメージは10249になります。 2・3・4回目の鬼襲は相手を壁に追い込んだ場合では 使う必要ありません。 鬼襲のコマンドはアンリミなので623(Aボタンは無し)でした。 COM相手でもやりやすい・・・・・かもしれません。 -- (名無しさん) 2012-01-13 18 55 26 レシピのおかげでハクメンコンボ出来ました!ありがとうございます! これであとはアビスのアイテムコンプのみ・・・w 地道に頑張って行きますw -- (名無しさん) 2012-01-13 23 44 08 ラグナ90hit 相手を壁端においてブラッドカイン発動。密着して開始 5B 6A ↑ JC ↑ JC JD ベリアルエッジ 5D →→ 5D デッドスパイク 5D 闇 コンボにインフェルノディバイダーをいれるのが苦手な人向きかな? ラグナ初心者の自分でもできました -- (名無しさん) 2012-01-15 09 45 29 ↑ ちなみに 5B 6A ↑ JC JD ↑ JC ベリアルエッジ 5D →→ 5D デッドスパイク 5D 闇 でも可能。闇までに20hitいければ確定 -- (名無しさん) 2012-01-15 09 50 19 ヴァルケンは 壁端5A 5A 5B 3C 236A 2C AHでお手軽です -- (名無しさん) 2012-01-16 17 31 31 多分ハクメンは アンリミでVSアンリミテイガーに 214214B→632146C→632146B が思う限りの楽なコンボ -- (名無しさん) 2012-01-17 20 09 58 ↑補足壁際にテイガーで。 うまくいけば11000くらい行ける。 -- (名無しさん) 2012-01-17 22 13 58 これもしかしてアンリミ先に開放しちゃった方がキャラ実績楽? -- (名無しさん) 2012-01-26 00 35 40 ↑楽なのもある。 特にμとかはコンボ苦手な人はアンリミ解放した方がいい。 -- (名無しさん) 2012-01-26 02 41 51 ハクメンはもっと簡単に2コンつないで対戦、バリアゲージなくしてネガティブ状態に疾風最大溜めかませば取れる -- (名無しさん) 2012-02-11 12 27 17 ライチの実績クリアできん 助けて -- (名無しさん) 2012-02-24 13 51 27 米欄みたらわかったすまん -- (名無しさん) 2012-02-24 14 07 32 チュートリアル中級のラストがうまくいかないからトロフィーが取れない。 何かコツはありませんか? -- (名無しさん) 2012-04-28 13 54 23 中級の最後ってアストラルとかのやつだよね? どこら辺が出来ないの? -- (名無しさん) 2012-05-10 08 29 06 タオカカのコンボができない、誰か教えて下さい -- (名無しさん) 2012-05-13 19 02 17 フェイタルカウンターの課題です。 ↓Cから始まるコンボで5Dをダッシュキャンセルまではできるのですが次の5Dに繋がらなくて苦戦中です。 -- (名無しさん) 2012-05-15 19 09 24 あー・・・ 何回もやって感覚掴むしかないかな・・・? 強いて言うなら Dの一段目を当てるのを意識 端でやらない(入りにくいと思う) 距離を掴む くらいか。2段目入ったら自然に3段目もいけると思う 頑張ってくれ -- (名無しさん) 2012-05-24 01 50 35 ありがとうございます。 画面端でやっていることが多かったので画面中央でやってみます。 -- (名無しさん) 2012-05-26 09 31 08 バングの風林火山状態とは何ですか? -- (名無しさん) 2012-05-27 18 20 09 ↑DDで金ピカになるやつ (DD=ディストーションドライブ) -- (名無しさん) 2012-05-29 00 15 51 その状態を30秒続けたらいいんですか? -- (名無しさん) 2012-05-30 18 45 11 ツバキのDボタンの連続技はどうやってやるんですか? -- (火消しのウィンドウ) 2012-06-08 00 06 24 上の方のカルルのやり方は出来なかった(自分が下手糞なだけ)ので下のやり方で取りました 壁際で326C 632146C RC J214C 236B -- (名無しさん) 2012-06-08 20 46 43 ツバキはビギナーのVSモードで投げとかで壁まで運んでから 投げ 衣 623D J236D J214D 236D 214D 22D でおk -- (名無しさん) 2012-06-13 13 40 33 ハザマはテイガー相手に壁際で、溜め残影牙(ch) 牙昇脚 裂閃牙で行けました。 -- (名無しさん) 2012-06-23 16 50 27 ミューはアンリミテッド専用の34123646Aでクリア出来ますね。 -- (名無しさん) 2012-07-01 21 37 30 ハザマは溜め残影牙(RC) 溜め牙昇脚(RC) 裂閃牙でいけました -- (名無しさん) 2012-07-04 12 05 19 "安定のハクメン"一撃入手方法。 1.まずABYSSでアイテムを集めます ※集めるアイテムは ・ATTACK +1~9全て ・ENEMY DEF DOWN LV3 ・BERSERKER LV 3 2.上記を購入して最初から進めます 3.あとは主に"残鉄(ザンテツ)"を当てれば一撃で入手できます。 -- (チーター) 2012-08-12 21 49 39 ハザマはアンリミでの236A等でトロフィーは獲得できますか?やってはみたのですが、解放はされなかったので、236Dからでなければいけないのでしょうか?回答お願いします -- (アキ) 2012-08-13 22 43 55 盲点だったけど ライチはCOMテイガーにして 体力をあと1,2発大車輪当たれば 倒せるようになるまでしてから壁端大車輪33888をすると調整せずに出来るよ いわゆる死体殴りで -- (名無しさん) 2012-08-20 21 42 41 ラグナのこれが蒼の力だ!はシルバートロフィーじゃないんでしょうか -- (名無しさん) 2013-01-26 20 42 47 アビスのアイテム集めはどれが一番効率が良いですか? -- (名無しさん) 2013-01-30 02 49 27 ↑×2自分の勘違いでした すみません -- (名無しさん) 2013-02-01 15 33 57 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19191162 -- (名無しさん) 2013-02-11 09 54 39 コントローラー2つ用意すれば全部スムーズにできるね -- (名無しさん) 2013-09-04 23 33 11
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1日で1億キンカ稼げる対戦チートのやり方を公開96144
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ep.531【タイムリープのやり方】強い想いがある人だけ見て下さい【人生やり直し】 放送内容 関連エピソード→ 明晰夢を見るコツ教えます!明晰夢を見れる二人が対談してみた!ケースケ(THCオカルトラジオ)×うまP(サンビットラジオチャンネル)コラボ企画 参加メンバー Tomo K-suke その他 41 35地点で電話の呼び鈴のような謎の音が録音される。 登録されたタグ 2chスレ「本気なんだ。タイムリープしたい」 AC CM『ぱなしのはなし』 K-sukeが明晰夢を見れなくなった話 K-sukeの母 K-sukeの見た夢「肛門を犯される」 Tomoの見た夢「学校で宇多田ヒカルに襲われる」 Tomoの見た夢「家の前の空き地にホームレス姿の殺人鬼」 Tomo企画 『STEINS;GATE』 『ドラえもん』 『マトリックス』 『天空の城ラピュタ』 『時をかける少女』 けつあな確定 ひとりかくれんぼ タイムトラベラー タイムトラベル タイムマシン タイムリープ デジャヴ ペット ホームレス マインディット マンデラ効果 ループ 並行世界 予兆 包丁 北川景子 合わせ鏡 夢 宇多田ヒカル 寝室 恋人 料理 明晰夢 未来 波長 異世界へ行く方法 石巻山 謎の音 都市伝説・オカルトまとめ 黒神蛇の術 ⇐PREV NEXT⇒ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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306 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 20 32 18.99 ID cYxRnSjL0 今回の報告は論外だけど、鍛えてやる系ってどこからが困なんだ? 以下は俺の実体験だけど、 鳥取内にGMやる奴が俺ともう一人だけ。 必然的に卓が足りず、一部システムの愛好家が文句を言う状況に。 自分たちでGMやれ、と言うと『出来ない。難しい』と言われたので『出来る範囲で教える』と言うと鍛えてやる系扱いされた。 これってアウトなのか? 無視しとくのが正しい対処だったんだろうか? 307 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 20 44 19.19 ID gVnlYqLb0 306 放置でOK 君の対応にも特に問題があるわけではない 308 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 20 44 49.73 ID cOxABYao0 306 鍛えてやる系自体が困みたいなもんじゃね?GMのやり方を教えてくれる奴はいるわけだけど、その中で「俺が教えてやってる」みたいな意識を持ってる奴が鍛えてやる系、または困と呼ばれるんだろう。 それを曲解して、教えてあげるって言うと過剰反応して鍛えてやる系認定する奴もいるんじゃないかな。そういう奴に出会ったら無視しときゃいい。 てか、GMってやり方とかあんの?今の今まで感性でやるものだと思ってた 309 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 20 47 30.69 ID LLfi86Mh0 [4/5] 306 お前さんは微塵も悪くない 相手はただのクズPL専だからな 気に入らない展開を吟遊扱いして罵るPLと同類だな 310 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 20 50 06.23 ID LfVxjsIE0 というか高レベルスタートでオリジナルシナリオのキャンペーンとかならともかく サンプルシナリオやるくらいならGMってそんな難しくないと思うんだが… 311 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/19(水) 20 50 15.72 ID 3I427OGt0 306 明らかに文句を言ってきた奴等がアウト スレ402
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マダム・ウェブ(Madame Web) / ジュリア・カーペンター(Julia Carpenter) (キャラクター、マーベル) フルネーム:ジュリア・ユージニア・コーンウォール・カーペンター(Julia Eugenia Cornwall Carpenter) 初登場とコードネームの変遷 スパイダーウーマンとして:Marvel Super Heroes Secret Wars #6-7(1984年10月~11月) アラクネとして:Ms. Marvel Vol.2 #6(2006年10月) マダム・ウェブとして:Amazing Spider-Man #637(2010年7月) 属性:血清によって強化された人間、女性、地球人、アメリカ人 概要 二代目スパイダーウーマン。その後はアラクネにコードネームを変更。 さらにその後二代目マダム・ウェブとなった。 スパイダーウーマン、アラクネとして活躍していたときは、口を出したマスクに、黒地に白いクモを描いたコスチュームを着ていた。 オリジン ジュリア・コーンウォールとしてカリフォルニア州ロサンゼルスで生まれ育った。自然保護活動家の両親は世界を飛び回り、ほとんど家にいなかったので乳母に育てられたが、家族の仲は悪くない。 大学生の時、ラリー・カーペンターと結婚。ジュリアは大学を中退し、就職。ラリーとの間に娘のレイチェルをもうける。 数年後、夫とは離婚(夫の不貞が原因)。娘の親権を得たものの、生活に困窮。それを知った大学時代の友人であるヴァレリー・クーパーに誘われ、運動に関する研究・実験に参加することになった。 しかし、それは政府の組織C.S.A.が超人を生み出す秘密実験の口実だった。ジュリアは、クモの毒と特殊な植物の抽出物を混ぜた血清だと装って注入され、能力を獲得。 スパイダーウーマンのコードネームを与えられた彼女は娘との生活のため、政府の工作員になることを承諾し、すぐにシークレットウォーズに参戦することになった。 初登場"Secret Wars" 初登場は1984年版のクロスオーバー"Secret Wars"。 ビヨンダーに召喚されたヒーローではないが、バトルワールドを形成するために集められた惑星の一部に紛れていた。 突如ヒーロー側を手助けしたいとアベンジャーズのキャンプを訪ねて参加。 フリーダムフォース 地球に帰還後は、アベンジャーズに加わろうとするも、C.S.A.によってフリーダム・フォースに参加することになる。 しかし、X-MENやジェシカ・ドリューとの出会いを経て組織のやり方に疑念を抱き、拘留されていたアベンジャーズの脱走を支援してそのまま離脱、逃亡。賞金首となってしまう。 賞金稼ぎとの戦いの中、それまでのアベンジャーズに対しての貢献を鑑みたアイアンマンの助力により、政府との取引に成功。 フリーダム・フォースからの脱退をヴァルに許可され、フリーランスのヒーロー兼政府の非公式エージェントとして働くことになる。しかし、スパイダーウーマンとしての活動による不在が多かったため、元夫ラリーからの訴えにより娘の親権を失ってしまった。 ウェストコースト・アベンジャーズ パシフィックオーバーローズに関する任務でカリフォルニアに来た際、ウエストコースト・アベンジャーズに遭遇。何度か共闘した後、正式に所属することになった(*1)。 またこの頃、事件に巻き込まれた元夫ラリーはヴィランのマニピュレーターによって殺害されてしまう。ジュリアは娘レイチェルを引き取り、ウエストコースト・アベンジャーズの本部で共に暮らすことを選択した。 その後ウエストコースト・アベンジャーズは解散。ジュリアはそのままフォース・ワークスに参加した。 能力喪失、再生 フォース・ワークス解散後、ジュリアはしばらくはヒーロー活動を行っていたものの、結局娘の養育に集中するため引退し、普通の生活を送ることにした。しかしある日、シャーロット・ウィッターの襲撃を受け、能力を失ってしまう(*2)。 シャーロットがマティ・フランクリンの活躍によって倒された後も能力は復活せず、ジュリアは麻痺が残ったまま車椅子での生活を余儀なくされた。 そんな彼女を救ったのはシュラウドだった。彼は自身の会社の研究所で、かつてジュリアが能力を得た血清を再び作り出し、投与。 数日後には能力が復活した。その後の激しいリハビリを経て、ジュリアは再び歩行可能になり、それと同時にシュラウドとの関係も深まっていった。 シヴィル・ウォー 回復したジュリアは、かつて能力を得たときに自身が提案したコードネームの一つ『アラクネ』を採用し、ヒーローに復帰。 時はまさにシヴィル・ウォーの真っただ中であり、彼女は超人登録法に従い登録した。が、それらは登録反対派であるシュラウドの説得を受けての二重スパイ活動であり、S.H.I.E.L.D.が標的としていたプロウラーなど、密かに反対派のヒーローを助けていたことが後に発覚。 シュラウドは賛成派に捕まり、ジュリアも娘と共に国外逃亡を図るがミズ・マーベル(キャロル)らによって、逮捕。娘と引き離され、投獄されてしまった。 しかし、母娘を無理やり引き離したことを気に病んでいたキャロルのとりなしにより、ジュリアは恩赦を受けた。見返りにジュリアは娘と共にカナダへ移住し、トニー・スタークが地元政府と協力して発足させたオメガ・フライトに所属することになった。 マダム・ウェブ オメガ・フライト解散後、ジュリアは超人登録法が廃止されたアメリカへ帰国。 その活動は目立たないものとなっていたが、初代クレイヴン・ザ・ハンター復活のための生贄を求めるクラビノフ一家の標的となってしまう。 捕らえられたジュリアは、同じく捕まり致命傷を負ってしまった初代マダム・ウェブの最期の瞬間に立ち会い、盲目とその霊能力を受け継いだ。 コスチュームは今回の事件に巻き込まれたアーニャ・コラソンに譲り、ジュリアは二代目のマダム・ウェブになった。 能力 スパイダーウーマン、アラクネとして 超人的な身体能力 サイ・ウェブ精神を集中させることでスパイダーマンのようなウェブを発生させる。集中力を必要とするものの、ウェブシューターは必要とせず、遠くから形成したり、ウェブの動きを制御したりもできる。 また、このウェブとは精神的につながっており、それに触れる者があれば遠くにいながら(精神的な)振動によって感知することができる。 壁に貼り付き、登るこれもスパイダーマンと異なり、超能力によって行っている。 マダム・ウェブとして 予知 透視 遠隔視 テレパシー アストラル・プロジェクション(幽体分離) ※スパイダーウーマンとしての能力も失ったわけではない。 他メディア展開 1994~1996年に米国で放送された「アイアンマン」のアニメーションに登場。 日本でもNHK衛星第2で放送されており、日本での名前は「スパイダー」。 トニーをめぐってスカーレットウィッチ(日本名は「レディマジック」)と三角関係に。 さらにトニーと(偽装ではあるが)結婚するエピソードがある。 トリビア ダズラーのファンである。 実はアラクネとしても初代ではなかったりする。(ジェシカの初期のコードネームだったり、同名のヴィランがいたりする) アメコミ@wiki